先声明:1.顺序不全是按照买枪快捷键菜单 2.只给英文名 3.统一不加上武器公司名称(避免混乱) 4.部分枪性能与现实不符,按照现实中的外形给名:
手枪:警察默认USP,独有Five-Seven;匪默认GLOCK 18,独有双M92F;共有Desert Eagle(沙鹰),P226
散弹枪:M3,M1014
冲锋枪:警独有TMP,匪独有MAC10,共有MP5 NAVY,UMP45,P90
步枪:警独有FAMAS,M4A1,AUG; 匪独有Galil,AK47,SG552;共有AWP,SCOUT
机枪:Minimi伞兵机枪,美国陆军编号M249 Para
保证绝对不可能有任何差错,基本确定没有漏下。
cs1.6 文件目录
武器
.mdl 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\models
.wav 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon
准星
.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprite
人质
.mdl 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\models
地图
.bsp 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
.txt 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
.tga 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音
.wav 放到 x:\Counter-Strike\sound\radio
logo
.bmp 放到 x:\Counter-Strike\logos
.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
图形部分:
图形部分的文件储存在cstrike\gfx菜单下:
cstrike\gfx\shell文件夹下为CS的图形界面菜单,可以用自制的图形菜单代替。
cstrike\gfx\vgui文件夹下为CS的选择人物、武器图形菜单,可以用自制的图形代替。
cstrike\gfx\env文件夹下为CS的一些环境贴图,建议不要更改。
3、为什么自动下载地图后,建立游戏为什么会只有一幅地图?
答:这是因为自动下载的地图存在了cstrike_schinese\maps,将其剪切到cstrike\maps即可。
Counter Strike 1.6 方法
人物皮肤使用方法
把下载的 mdl 文件任意命名成
gign,gsg9,sas,urban
leet,arctic,guerilla,terror
其中一个,然后覆盖掉 \cstrike\models\player\ 目录下的同名文件
人质皮肤使用方法
将 hostage.mdl 解压到 cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把 hostage.mdl 复制并重命名成 hostage01.mdl 到 hostage08.mdl 和 scientist.mdl 覆盖原文件
最好再下载声音文件
武器皮肤使用方法
将 .mdl 解压到 cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
将 .wav 解压到 \cstrike\sound\weapons\ 相应的文件名目录覆盖原文件
准星、地图、语音和喷漆使用方法
准星
将 .spr 放到 strike\sprite
地图
将 .bsp 放到 cstrike\maps 将 .txt 放到 cstrike\maps 将 .wad 放到 cstrike 将 .tga 放到 cstrike\gfx\env
语音
将 .wav 放到 cstrike\sound\radio
喷漆
将 .bmp 放到 \cstrike\logos 将 .wad 放到 \cstrike
地图的名字应该遵循下面的规则,让玩家能够轻松地了解地图的大体内容。
地图名的格式为 地图类型_可选的系列代号_地图名_可选的副地图名
地图名必须明确地图的类型,是 as、cs 还是 kz 或者其他,可以告诉玩家地图类型,游戏也会根据地图类型,配置游戏玩法。如 de 类型的地图,反恐精英在购买菜单可以购买拆单装备,这个机制是游戏在加载地图时,根据地图类型判断的
地图名应该简短清晰地描述地图的主题、主要结构或者抽象的比喻,尽量是一个名词
某个作者或者团队制作了一系列有共同主题的地图,可以使用系列代号来标识,让这些地图在地图列表紧挨在一起,或者玩家下载地图时,也可以根据系列代号来找同一个系列的地图。系列代号最好是 2 个或者 3 个缩写字母
地图有多个版本,或者地图名是多个单词,写在副地图名处。如,地图分为白天和黑夜两个版本,可能这样写 hns_adventure_day 和 hns_adventure_night,又如,地图有多个开发版本,可能这样写 cs_hover_v1 或者 cs_hover_beta3
地图名应该使用标准的语言,英语、德语等这样的语言。虽然 bsp 文件名可以写中文,但是游戏加载文件名含有中文的 bsp 文件时,会报错,所以不能写中文名,使用其他语言代替。但是不要使用拼音,因为拼音表达很含糊,也只有中国人能理解
地图名不要使用缩写,那样的表达很难理解,如 zm_LMB 就不如 zm_lime_mac_ball 清晰明了
地图名有多个单词,使用 _ 连接,不要使用驼峰命名法,也不要使用 – 连接,更不要直接将单词拼接在一起
地图名全部小写,即使是一个专有名词,这样地图名的风格会更统一
相亲啊,有几点学会了特别好用
一看沟通是否正常,不正常的一律列为待观察
二试着单独约出来,能不能认真回复你,不能认真处理这个问题的说明不重视你
三见面看对方神情举止,眼神漫无目的乱飘、举止缺乏尊重、不想了解你的生活工作,基本可以PASS
四有没有经常拿家里人的要求说事,有的话可以直接列为待观察
五是否主动为你做过什么,这一点很重要,女生愿意付出的信号决定了你的后续努力有没有结果